Le Lancer de Disque Dur est une activité trop sérieuse pour qu'on n'en rigole pas... Elle est la concrétisation de longs fantasmes inavoués d'informaticiens... Ces êtres sont parfois étranges, insondables... Si vous ne comprenez pas vraiment leurs motivations, respectez au moins leurs délires : prenez-y part !
Technique.
Avant tout, il convient d'extraire le DD de l'unité centrale avant toute action, et ce même pour un disque de portable. De même il est indispensable de le déconnecter de tout appareil, alimentation, carte mère y compris. Les nappes de données et câbles d'alimentation peuvent au contraire faire partie du projectile participant, s'il est ainsi homologué au préalable. La fédération porte tout particulièrement à votre attention la nécessité de faire valider un projectile personnel pour homologation avant tout lancer, ce afin d'éviter un tunning trop important pouvant léser les participants non encore équipés personnellement.
Système(s).
Tous les systèmes d'exploitations sont les bienvenus. Monde libre, station de travail, server, Dos Windows Mac Linux BeOS, la fédération reste ouverte à tous. Il est par contre interdit de procéder à une recompilation du noyau ou l'installation d'un service-pack en cours de lancer. L'implantation d'un systeme léger (Windows CE , Windows pour PocketPC ou TabletPC) n'entrainera pas de handicap dans les fontes.
Contenu.
Tout contenu illicite sur les disques fera l'objet d'une exclusion immédiate et définitive du derby, du concours annuel comme de la fédération. La capacité de stockage ni le contenu du disque n'entreront en compte dans le résultat final. Chaque participant peut toutefois augmenter ses chances en procédant à un formatage de bas niveau avant le lancer afin d'orienter tous les aimants. Le recours à un uninstaller est également légal. Le multi-partitionnement ne génère aucun bonus. Un disque, même en multi-boot, ne peut être lancé qu'une seule fois.
État du DD.
L'utilisation d'un DD HS est vivement conseillé, pour des raisons évidentes ! Si un participant ne dispose que d'un DD personnel en parfait état, il peut toutefois procéder à un échange avec un DD défectueux en prenant contact auprès de la section de la fédération concernée (jyhes@free.fr). Cet article ne concerne que les DD de plus de 8 go en parfait état de fonctionnement. Toutefois après réunissage du jury, les DD de 2 Go, 4 Go ou 6 Go pourront être acceptés pour échange.
Technologie.
Par mesure d'équité, il est entendu que les participants désireux de tenter un record à l'aide d'un DD de 2"1/2 doivent au préalable s'assurer de la présence d'une catégorie leur permettant de concourrir, sans quoi un record éventuel ne pourra être retenu, compte tenu de la légèreté relative évidente du disque. A fortiori, il est actuellement impossible de concourrir dans les catégories suivantes : CompactFlash?, SmartMedia?, MemoryStick?, SDCard, PCMCIA, xDPictureCard, liste non exhaustive modifiable sans préavis il s'entend.
Sécurité.
Afin de garantir la sécurité des spectateurs (rebond intempestif, vents contraires, hackers de DD, etc..) les DD peuvent subir un test anti-virus avant le lancer. Les tenues vestimentaires acceptées incluent tout l'équipement jugé utile (au choix des participants) à l'exception de casques (même audio).
Dopage. Le dopage des DD, par compression des données pour alléger la taille, est autorisé dans la limite des algorithmes légaux : zip, lha, rar, arj, mp3, mpeg2, etc... Tout dopage n'ayant pas son antidote de décompresion sur le marché des logiciels libres sera sévèrement sanctionné.
Règles.
Dans les compétitions individuelles, seront retenus par le jury les éléments suivants : Précision du lancer, distance du premier aterrissage, distance totale tous rebonds confondus (DT-TRC, la donnée principale), mais aussi nombre et esthétisme des rebonds, qualité de la trajectoire, passage ou contournement éventuel d'un obstacle et enfin état du disque après le lancer. Dans les compétitions par équipe, il est également autorisé de tirer (plomber) un disque dur déjà lancé et un 'caro' sera applaudi par tous les participants ou spectateurs.
Décorations. Un disque dur décoré (même avec goût) ne pourra prétendre à aucun prix du jury le concours portant seulement sur le lancer. Tout au plus sera-t-il possible de quémander quelques applaudissements supplémentaires lors de la présentation de travaux de personnalisation intéressants ou de peintures exceptionnelles.
Style.
Le style donné à un lancer, innovant, sportif, intéressant, glauque, comique, n'entrera pas en compte pour le concours, les données enregistrées (comme la DT-TRC) étant décrites dans un autre article plus haut ou plus bas selon la version et l'état de rangement du règlement. Un article sous-titré "Règles"... En revanche, certains styles de lancer particulièrements travaillés et originaux peuvent faire l'objet d'un prix spécial qui n'entrera pas dans le décompte annuel officiel pour le classement des licenciés de la fédération.
Citoyenneté. Il est interdit d'exiger d'un DD 'esclave' qu'il ne se lance lui-même. Par contre, les DD 'maitre' jouiront de la priorité à droite. En cas de conflit, les jumpers seront positionnés en 'cable select'. Suite à un lancer et après constat par un Norton Doctor d'un dommâge irreversible à un DD, ce dernier (le DD pas le Doctor) devra être achevé sur place.
Lancer.
Tous les styles de lancer de DD sont acceptés : à une ou deux mains selon la technique du poids ou celle du freesbee, le glissement avec ou sans ricochets, par tournoiement au bout de la nappe, etc.. Dans le cas du recours à une nappe SCSI à huit connecteurs, un seul lanceur est admis à participer. Et même punition pour les nappes EIDE. L'utilisation des pieds est déconseillée, même avec des chaussures de sécurité. C'est sérieux, c'est pas un match de foot.
L'article qui porte malheur.
13.1 INTERCEPTION : Une hulligan, dans une compétiton précédente, a intercepté un DD pendant le lancer. Cette manœuvre avait pour but de nuire aux résultats des lanceurs les plus aguerris L'interception est désormais formellement interdite, avec les genoux, les mains ou la tête. oreilles. Interdite même par lancer d'un autre projectile avec trajectoire soigneusement finaudée.
13.2 SOINS : Nous rappellons aux concurrents qu'il n'y a pas d'équipe médicale sur le champ de tir, ni de prise en charge financière de tout accident ou intervention. Avec un peu de chance, quelques possesseurs de brevets de secourisme seront présents, mais il ne sera pas toléré de réclamation à propos d'absence de petite infirmière ou autre, puisqu'on vous dit que les concours sont des organisations sérieuses non mais. Pi quoi encore.
13.3 PERTES/VOLS : En cas de perte (ou de vol) d'un projectile, le concurrent qui en avait la charge reste seul responsable et la fédération se décharge de toute responsabilité concernant les projectiles personnels. Mais si la perte ou le vol survient avant le concours, un projectile sera gracieusement fourni en remplacement aux concurrents qui demandent poliment. Et aucun jeu de mot à propos de pertes s'il vous plaît, les jeux de mots sur vol restants corrects.
13.4 DÉGÂTS Les dégâts causés aux disques ne sont pas imputables à la responsabilité de la fédération, puisque justement le mauvais état fait partie des éléments servant à évaluer l'efficacité du lancer. Bien entendu la fédération fournira là encore de nouveaux projectiles lorsque nécessaire.